SUPER MARIO MAKER 2 👷 #4: Anti Gravity, Knochentrocken-Panzer & die Probleme der Bauarbeiter-Toads

30 Jun 2019
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Let's Play Super Mario Maker 2 Part 4: Anti Gravity, Knochentrocken-Panzer & die Probleme der Bauarbeiter-Toads [Deutsch ♦ Blind ♦ Greenscreen ♦ Story Mode ♦ 4K@60FPS]
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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:
Erledigte Jobs in diesem Part:
12: Oben ist unten
13: Schöner wohnen mit Knochentrocken
14: Wüstenwirbelwinde
15: Springen verboten!
18: Feuerball-Regen in der Baumschule
Blauer Toad: Der verlorene Toad
Roter Toad: Steinschlepperei
Grüner Toad: Himmlisches Arbeiten
Jobs done in this episode:
12: Tunnel to the Dark Side of the Moon
13: Dry Bones Shell Boating
14: Twisting through the Desert Sands
15: NO JUMPING ALLOWED!
18: Treetop Fireballs
Blue Toad: Little Toad Lost
Red Toad: Heavy Stone Heave-Ho
Green Toad: Head in the Clouds
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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:
Im Jahre 1985 ging ein Stern am Videospielhimmel auf, der die gesamte Industrie über Jahrzehnte prägen und bestimmen sollte: Super Mario Bros. erschien für das NES und wurde zum neuen Maßstab, wie Videospiele auszusehen hatten. Der Name „Super Mario Bros.“ war fortan mit Erfolg verknüpft. Während im japanischen und westlichen Raum zwei unterschiedliche Versionen von Super Mario Bros. 2 erschienen, wurde Super Mario Bros. 3 weltweit veröffentlicht und trägt bis heute aufgrund seines enormen Ehrgeizes den Titel „König der 8-Bit-Jump’n’Runs“. Nachdem zum Launch des SNES 1990 mit Super Mario World ein weiteres 2D-Jump’n’Run aus der Mario-Reihe veröffentlicht wurde - inoffiziell als Super Mario Bros. 4 bezeichnet - wurde es lange still um die Reihe. Die Ableger wurden zwar im Zuge der Super Mario Advance-Reihe für den GBA neu aufgelegt, doch befand sich Nintendo wie alle anderen Spieleentwickler in einer Übergangsphase in Richtung 3D. 2D galt über Jahre als veraltet und praktisch ausgestorben. Bis Nintendo im Jahre 2006 die Idee hatte, die beliebte Serie aus der Schublade hervorzuholen und mit New Super Mario Bros. die beliebte Spielereihe fortzusetzen. Das Spiel schlug ein wie eine Bombe, sodass Nintendo sich zur Aufgabe machte, auf allen nachfolgenden Konsolen einen Ableger zu veröffentlichen. 2009 erschien der Nintendo Wii-Teil und 2012 sowohl der Nintendo 3DS- als auch der Nintendo WiiU-Teil. Viele Fans mochten zwar die Spiele, wünschten sich jedoch, auch eigene Level kreieren und gestalten zu können. So bildeten sich um die alten und neuen Super Mario Bros.-Spiele große Hacking-Gemeinschaften, die genau das zum Ziel hatten. Nintendo reagierte und veröffentlichte zum 30jährigen Jubiläum der Serie Super Mario Maker auf der Nintendo WiiU, was eine Zäsur bedeutete: Zum ersten Mal konnten Fans auf legalem Wege Level kreieren, teilen und gegenseitig spielen. Die größte Stärke des Spiels war aber sogleich seine größte Schwäche: Die WiiU. Während das Gamepad fantastisch eingebunden war, sorgte die allgemeine Unbeliebtheit der Konsole dafür, dass Super Mario Maker nicht so viele Fans erreichen konnte, wie ursprünglich erhofft. Daher wurde zunächst 2016 eine Nintendo 3DS-Version veröffentlicht, die jedoch aufgrund ihrer fehlenden Onlinefähigkeit nur mittelprächtig ankam, ehe im Rahmen einer Nintendo Direct im Februar 2019 ein Nachfolger für die Nintendo Switch namens Super Mario Maker 2 angekündigt und am 28. Juni 2019 veröffentlicht wurde.
Nintendo setzte bei Super Mario Maker 2 auf Altes und Bewährtes. Der Leveleditor kam mit einigen neuen Extras einher. Auch die Spielstilarten Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World und New Super Mario Bros. kehrten zurück. Ergänzt wurden sie mit Super Mario 3D World als neuen Baustil, welches auf eine 2,5D-Welt angepasst wurde. Das Grundprinzip, dass Spieler Level erstellen und diese über das Internet teilen und bewerten, blieb unangetastet, wobei eine Funktion hinzukam, Level auch negativ zu bewerten. Spieler können sowohl kompetitiv als auch kooperativ an Onlinewettkämpfen teilnehmen. Per Patch bald auch online mit Freunden. Neu war ein umfangreicheres Einzelspielererlebnis, welches als „Abenteuermodus“ deklariert wurde. In diesem muss Bauarbeiter-Mario mithelfen Peachs Schloss, welches durch ein Versehen zerstört wurde, wiederaufzubauen. Nintendo entwarf dafür selbst interessante Levelkonzepte, um den Spielern Input zu geben, wie sie selber ihre Level gestalten können.
✒ WEITERE DATEN:
▪ TITEL: Super Mario Maker 2
▪ ENTWICKLER: Nintendo
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendo Switch
▪ GENRE: Level Editor, Jump 'n' Run
▪ OFFIZIELLE SEITE: bit.ly/2XU6oyW
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 28.06.2019
▪ METASCORE: 89%
▪ Hashtags: #SuperMarioMaker2, #MarioMaker2, #SMM2

KOMMENTARE
  • 5:25 Du hättest da in die „Nachtwelt“ gehen müssen um die Münze zu erreichen. 9:31 Das Wüsten-Theme gab es in MM1 nicht. 15:23 Du kannst ruhig auf die Flagge springen. Sobald du die Flagge berührst zählen alle Vorgaben nicht mehr. 17:13 Diese Toad Mission und viele andere sind leider exklusiv für den Story Modus angefertigt worden.

    KaiwaraKaiwaraVor year
    • Ich verstehe es nicht wieso Nintendo die Community keine Toad und Stein Quader Level bauen lässt. Wieso nicht? Warum nicht Nintendo? Das wäre doch so geil....

      LUHT3NDOLUHT3NDOVor Monat
    • du hast recht

      Heinrich HerbertHeinrich HerbertVor 3 Monate
    • 17:13 Nintendo schummelt beim Level bauen

      Sonja EngelsSonja EngelsVor year
  • Du bist sehr toll

    Steffi RühleSteffi RühleVor 15 Tage
  • domi:ich hab alle toads fröhlich gemacht,seit ihr auch fröhlich? und das wars mit super mario maker 2! ich:NEIN BIN ICH NICHT WEIL DER PART ZUENDE IST!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    chromachromaVor 23 Tage
  • 25:45 Keine sorge du weißt nicht wie oft ich da gestorben bin

    Pokemon Fan TianaPokemon Fan TianaVor 2 Monate
  • 4:37 Du musst mit dem Kopf nach oben schauen

    JanloadedJanloadedVor 7 Monate
  • Bin bei dem Level mit der Lakitus Wolke 7 mal gestorben ,bin aber auch ein Anfänger

    Tom D. HarryTom D. HarryVor 7 Monate
  • 25:40 Ich bin bei dem Level sogar zweimal gestorben.

    Ki 07Ki 07Vor 8 Monate
  • 24:35 hier werde ich sicher nicht sterben und dann passiert es doch KARMA

    LuckiiCubeLuckiiCubeVor 8 Monate
  • 4:40 du hättest die Röhre benutzen sollen (oder kaizo jump)

    Andreas HuebnerAndreas HuebnerVor 8 Monate
  • Helena

    Salzund PfefferSalzund PfefferVor 9 Monate
  • Nö eher nach Hut fon Super Mario odysee

    Martin moshammerMartin moshammerVor 10 Monate
  • "Ich hätte schneller morden müssen" - Domi, Auftragskiller, hat den Auftrag einen Tag zu spät ausgeführt

    Emir OmarEmir OmarVor 10 Monate
  • Verdammt Cooles LP. Schaue es jetzt erst weil ich Ende der Woche erst Mario Maker bekomme. Sehr Gute Videos.

    BlueOfsBlueOfsVor 10 Monate
  • Der kann Steine kaputt machen

    foxlufoxluVor 10 Monate
  • Domtendo hat ganz viele komische Anspielungen 10:20

    Elina DrisElina DrisVor 10 Monate
  • 2020?

    Loading_ NicolasLoading_ NicolasVor 11 Monate
  • Domtendo,wenn du eine stampfattacke über bowser ausführst kannst du ihn onehitten

    Tobias FerschlTobias FerschlVor 11 Monate
  • Geieieieil ist das

    Heidi AngelHeidi AngelVor 11 Monate
  • 06:01 jeder hat sein eigenen wohnstil xD Nices Video wie immer :)

    Foxy FoxFoxy FoxVor year
  • WOW!

    Naruto lolNaruto lolVor year
  • Gg

    Senja LSenja LVor year
  • Y

    mathias lißnermathias lißnerVor year
  • ß

    mathias lißnermathias lißnerVor year
  • W

    mathias lißnermathias lißnerVor year
  • Der Hammer zerstört blöke

    Jo333DaJo333DaVor year
  • Du bist der beste DEhave der welt domtendo

    jibanyan nyanjibanyan nyanVor year
  • Bist Du Noch Mit Juli Zussamen?

    Mr. YeetMr. YeetVor year
  • Ich glaube, ich habe das perfekte Geburtstagsgeschenk für Domi: Ein Gehirn! 😋😂😅

    Gacha BärchenGacha BärchenVor year
  • Kann jemand den Witz bei 11:19 erklären, verstehe den nicht :D

    FabioFabioVor year
  • 25:40 ich kek bin auch gestorbrn 3x 😪

    GiulianoGiulianoVor year
  • MC-Hit ist Perla aus splatoon 2 weil Chat von der Octoexpansion heißt sie MC-Prinzes

    ZawiZawiVor year
  • Wo er sagte dass er nicht sterben wird war es mir so klar

    Saft camSaft camVor year
  • Die bist nicht in die Röhre gekommen weil du kein Stern mehr hattest

    Mafia 14Mafia 14Vor year
  • Spielt alle XS6-5RH-6XF

    nico niconico nicoVor year
  • 5:28 wenn ich pausiere sehe ich domi irgendwie doppelt... ich glaub ich sollte weniger drogen nehmen^^

    HyperionHyperionVor year
  • Eine weitere Folge von unseren Lostendo

    HUE PaulHUE PaulVor year
  • Domi: Hier werde ich ganz sicher nicht sterben 3 Sekunden später: R.I.P😂

    Xx_DigitalNick_XxXx_DigitalNick_XxVor year
  • Ich hab mein händie umgedret

    Elver RamadanowicElver RamadanowicVor year
  • 25:42 ich bin bei dem Level richtig ausgerastet und 20 mal gestorben, weil ich ungeduldig war😂😂

    BaconToasterBaconToasterVor year
  • ich wollte Grade schreiben was das Hammer Item kann aber dann halt nicht

    Lasse GrahnLasse GrahnVor year
  • Ein tolles Detail, das Lakitus Wolke, der !-Block und der Knochentrockenpanzer auf der Overworld erscheinen. Bitte mehr davon.

    Mistery 09Mistery 09Vor year
  • 24:33 - ja, HIER, werde ich sicherlich nicht sterben!

    The Crack AddictThe Crack AddictVor year
  • 9:30 >> Nee, Wüste gab's überhaupt nicht in SMM1, aber ich weiß, warum du das denkst. Das normale Overworld-Theme aus SMB3 konnte man als Wüste verwenden, da es eine ähnliche Farbe hatte. Dadurch hast du dann auch ein paar "Wüsten"- und Pyramiden-Level im ersten Teil gespielt. 10:24 >> Wenn du mit Wirbelwind einen Sandsturm meinst, ja. Wirbelwind ist der offizielle Name der kleinen "Wölkchen", auf Englisch Twister. 17:25 >> Manche Zielvorgaben und Objekte aus dem Story-Mode gibt es nicht im Baukasten, also ist das zum Beispiel leider nicht möglich, denn ich finde es sehr interessant. Der Steinquader beispielsweise ist auch exklusiv für den Story-Mode. Bei dem hat's aber tatsächlich einen Grund, warum es ihn nicht im Baukasten gibt; man könnte ihn im SMB-Stil nicht heben und so wäre er im SMB-Stil irrelevant und da alle Objekte in jedem Stil (außer 3DW) sein müssen, könnte man ihn nicht nur für SMB aus dem Baukasten entfernen. Trotzdem fände ich ihn für den Baukasten toll, vielleicht kommt er noch per Update, wer weiß? Zumindest wird der Story-Mode dadurch ziemlich einzigartig. ^^ 25:40 >> In dem Level bin ich auch gestorben, aber wegen der Zeit, da ich alle Münzen haben wollte. :/ Was ich echt genial finde, ist, dass manche Sachen, die man durch Missionen im Level findet, auch auf der Overworld erscheinen. So fühlt es sich wirklich an, als hätte man etwas von beispielsweise der Wüste hergeholt oder so. Es gibt sehr viele Vorgaben im Online-Mode, aber das mit den Bäumen ist auch nicht möglich.

    NicTubeNicTubeVor year
  • was bringt der super Hammer???

    Gardijan RazovicGardijan RazovicVor year
  • bekomm bei der oberwelt irgendwie paper mario vibes

    FlashdogFlashdogVor year
  • OMG.. das erste Level wurde iwie nicht so verstanden 😂 aber gute Folge...

    Drachen HerzDrachen HerzVor year
  • 22:58 das machtz mario wenn er nich ins ziel laufen kann

    Gaminguide1000Gaminguide1000Vor year
  • Man kann Shells nur in SMW nach oben werfe n und bei der nicht springen Clear Condition kann man einmal springen aber muss während diesem sprung das ziel erreichen, weil das ziel erst verschwindet wenn man wieder landet.

    Haegiz42Haegiz42Vor year
  • Wüsten Wirbelwind Jetzt wird es langsam assi das level von Magie-Ass

    Mod_Man 3010Mod_Man 3010Vor year
  • Dieser Diss an Simon Desue 😂👌

    astronomieastronomieVor year
  • Erwarte von ?-Blöcken auf der Overworld nicht allzu viel, du bekommst fast ausschließlich Münzen, damit du die Bauarbeiten schneller voran treiben kannst. Und nein keine Sorge, ich musste in dem Wolken Level auch ein Leben lassen, das Zeitlimit hat mich ein wenig zu sehr unter Druck gesetzt und ich bin hektisch geworden.

    aU2timesaU2timesVor year
  • 7:13 Erstens: Das sind die gleichen Zweitens: Es heißt MAGIE KOOPA und nicht Kamel!!!! Du musst auf die offiziellen Fakten achten!!!!

    Stranger DudeStranger DudeVor year
  • mario doesn't enter the in purpipe after 9 attempts lol

    Axel MackyAxel MackyVor year
  • Ja das ist ja voll cool

    Nico BuchgraberNico BuchgraberVor year
  • Cool

    denx LPdenx LPVor year
  • Deine 'Synchronstimme' für die Toads ist echt genial. 😅👍 Sehr unterhaltsam.

    NinJa04NinJa04Vor year
  • ne ich bin da auch gestorben xD

    fanzockerfanzockerVor year
  • Ich bin auch in dem Level "Himmlisches Arbeiten" gestorben

    Everyone’s Woomy-chanEveryone’s Woomy-chanVor year
  • Allein schon für den Fail im Level vom Grünen Toad gibts ein Like! 😂

    Colin09Colin09Vor year
  • Die Betonung vom grünen Toad stelle ich mir genau so vor, die ist echt klasse xD

    Sascha SchmidtSascha SchmidtVor year
  • 24:38 mal wieder ein klassischer Domtendo 😂😂😂

    Max2012Max2012Vor year
  • Bei dem Oben Unten Level am Anfang hättest du für die 30er Münze einfach in die Röhre gemusst.

    LuisLuisVor year
  • 4:00 die Augen 😂😂😂😂

    Jannis SimonJannis SimonVor year
  • Panzer nach oben werfen ging in SMB3 noch nie. 09:34 Wüsten-Themes gab es gesamthaft nicht in MM1. 17:14 Nein, Toads ans Ziel zu bringen ist eine der wenigen Zielbedingungen, die exklusiv für den Story-Modus sind, heisst also, dass man sie selbst nicht in seinen eigenen Levels benutzen kann. 21:32 Steinquader transportieren ist die andere Vorgabe, die es nur im Storymodus gibt. 27:50 Nö, Bäume erklettern müsste wiederum dabei sein. Sind ja normale Elemente, die man auch verwenden kann, anders als die Toads und Steinquader.

    DefinitivNichtSaschaDefinitivNichtSaschaVor year
  • 24:35 Domi: Hier werde ich sicher nicht sterben. 5 Sekunden später: Domi Stirbt.

    Paul NesterPaul NesterVor year
  • schaut mal bei 4:00 auf domis augen

    Aravinz_HDAravinz_HDVor year
  • Der Hammer kann graue steine löschen

    Tahres BoztürkTahres BoztürkVor year
  • Kann man den Storymodus auch offline spielen?

    Obi-Wan KenobiObi-Wan KenobiVor year
  • Das ist das beste Spiel Ever

    Eric922006Eric922006Vor year
  • 11:19 Ich dachte nur: OMG... Bitte kein Spongebob Witz ._.

    PexxesPexxesVor year
  • geh doch in die Röhre du idiot ;-)

    Patrik HuberPatrik HuberVor year
  • Da wo auf der rechten Seite eine einzelne Blume steht muss man springen um zum Soundfrosch zu kommen.

    quarter_rayquarter_rayVor year
  • 15:20 wieso sollte es denn nicht zählen? du darfst nur nicht den boden berühren nachdem du gesprungen oder gefallen bist, sonst verschwindet das ziel

    x RaSoRx RaSoRVor year
  • 25:00 dachte ich mir auch und bin dann sogar gameover gegangen haha

    T mT mVor year
  • du dummkopf, im ersten level musstest du in die röhre am ende

    Eric FleischerEric FleischerVor year
  • Haha

    L. M.G.L. M.G.Vor year
  • Super mach du das 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

    AFRORONJAAFRORONJAVor year
  • Domi die Prozentzahl ist fürs Schloss nicht für den Storymodus

    CanaraCanaraVor year
  • Ich hatte auch schon voll oft Schwierigkeiten mit den Röhren. Manchmal komme ich da auch erst nach den 10 mal rein und das nervt besonders beim online Modus🤷‍♀️

    Channy 02Channy 02Vor year
  • domi, es sind KEINE starcoins XD

    ZA ONEZA ONEVor year
  • Im ersten Level hättest du in die Röhre gemusst, dann wäre wieder alles kopfüber gewesen und du hättest ganz chillig die 30-er Münze nehmen können 😂 Warum einfach wenn's auch kompliziert geht, das ist irgendwie dein Motto bei diesem LP 😉

    bonjourmarlenebonjourmarleneVor year
  • Bags nich bei Toads Treasure Tracker nen Hammer?

    AndruschkaAndruschkaVor year
  • Grammatik du bei yoda gelernt? 2:44

    SeitamaBoySeitamaBoyVor year
  • 3:25 Eindach den Bildschirm umdrehen und das Level ist ganz normal :)

    SnipeSnipeVor year
  • 4:02 ahm, der Dämon in dir ist erwacht😂😂

    TaaviTaaviVor year
  • Würde mir des gerne kaufen aber darf nich

    HUE*flo gehtabHUE*flo gehtabVor year
  • Kannst du vielleicht beim vorlesen der Aufträge die Synchronstimme der Charaktere behalten wenn klar es worum es geht? :D Schließlich ist er ja von ihnen verfasst worden

    Yang DragoYang DragoVor year
  • 19:26 *owo*

    Dan YamiDan YamiVor year
  • Ich schau mir Oneline und Offline Let's play an. ABER NUR weil du so ein Guter DEhaver bist.🙂(eigentlich der einzige den ich Abboniert hab und mein lieblings DEhaver)

    JokerJokerVor year
  • Bin bei lakitus Wolken level 10 mal gestorben weil die Wolke schwer zum steuern ist und weil ich auf alle Münzen gegeiert habe

    Nico 2308Nico 2308Vor year
  • Bin ich der einzige oder regt euch das auch auf wenn mann 1 coin liegen lässt?

    No NameNo NameVor year
  • Ach und vielleicht als kleiner Tipp. Benenne deine Folgen doch so, dass Leute die nach einer Lösung suchen, dein Playthrough finden können. Könnte paar externe Zuschauer auf den Kanal locken.

    R41d1R41d1Vor year
  • Du hast das Spiel ein Tag früher als ich und ich hab den Storiemoud schon durch gespielt

    Artyom DenisovArtyom DenisovVor year
  • Super Mario Land 1989 Remake: KML-KVS-YBG

    Kosta KKosta KVor year
  • Also bei "fieser Maulwurf " musste ich instant an Risetti denken xD

    Damien0205_Damien0205_Vor year
  • Beim ersten Level war da ne röhre

    David SpieglDavid SpieglVor year
  • 5:00 hättest du nicht einfach nochmal in die Röhre gehen können und normal zur Münze springen können?

    R41d1R41d1Vor year
  • 15:27 afaik kannst du hier auch springen, da du danach den Boden nicht wider berührst

    RaeRaeVor year
  • Bereite dir fürs nächste Mal Flaschen vor

    The Lazy PapyrusThe Lazy PapyrusVor year
  • Beim ersten lvl von dem part hier musst am ende nur durch die Röhre und dann zur wippe, da kannst dann zu der großen Müzne rüber Springen xD

    Whitemoon01Whitemoon01Vor year
DEhave